Reverse engineering van het Splinter Cell Blacklist protocol
TypeScript
Een project in ontwikkeling dat zich richt op het reverse engineeren van het multiplayerprotocol van Splinter Cell: Blacklist. Nu Ubisoft de servers heeft uitgeschakeld, wil dit onderzoek het voor spelers weer mogelijk maken om online te spelen, door het netwerkprotocol van de game te doorgronden en opnieuw te implementeren.